灵魂大师 (Soul Master)

资料修订:

泪水之城 · 原版战斗条件与奖励核对

位置与挑战范围

泪水之城灵魂圣所上层。看似胜利后还有下层第二阶段,不能在第一次倒地时当作战斗结束。

主要威胁是追踪灵魂球、横向移动与带假动作的下砸,不是召唤标记落点的陨石。

读招与躲避

追踪灵魂球

生成追踪玩家的灵魂球。

应对:诱导其撞地或障碍,不依赖骨钉打碎。

横向移动与环绕球

横穿场地,或携带四个环绕球经过;球随后返回。

应对:看清移动方式,等回程结束再尝试回血。

下砸与假动作

瞬移至上方后下砸,有时取消第一次下砸重新定位。

应对:连续确认落点,别在假动作后立刻反击。

下层第二阶段

连续下砸后转为停在空中生成灵魂球。

应对:先躲下砸,等固定位置出现后再安排法术输出。

用当前能力准备

只使用当前已拥有且槽位足够的护符,先保证生存与识别出手机会。

首次挑战尚未取得本战奖励荒芜俯冲,不能把它写作首战必备。先判断灵魂用于回血还是复仇之魂,练习等环绕球回程结束。

练习记录:先写当前能力与护符槽位,再记三次受伤分别来自哪一种招式。下一次只调整一种走位或出手时机,避免一次更换所有配装后无法判断效果。

奖励与后续路线

荒芜俯冲。不要把灵魂容器碎片列作Boss直接奖励。

梦境与神居分开核对

灵魂暴君是独立梦境挑战,速度与节奏另算。

来源与修订范围

Soul Master:Hollow Knight社区资料 · 官方商店

2026-10-11按社区资料核对原版战斗条件、招式和奖励,AI辅助整理,未新增实玩记录。招式中文标签用于描述动作,不宣称是官方招式名称;神居变体和速通跳过路线需另查。可通过联系页提交具体纠错。

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